- 帮助游戏开发者降低游戏服务器运维成本,如服务的多地容灾,健康检查等。
- 提供网络拨测工具,让玩家自动接入延时更低的服务器。
- 跨平台兼容性,无论PC端、移动端还是主机游戏。支持 Unreal、Unity 引擎,C#、C++ 以及 gRPC 支持常见多种语言的 server 框架部署和运行。
- 弹性价格,根据游戏服真实运行状态来进行服务器的扩缩容,让有状态的游戏服做到极致的省钱。
GDCS(Global Data Center Servers)依托丰富的游戏生态资源和能力,向游戏行业共享海量游戏研发和运营经验,致力于打造高质量、全方位生态的游戏云服务平台。
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自建万兆云机房,全球覆盖,配备100+ BGP 顶级网络,1300+个 CDN 节点,全网100Tbps+带宽资源储备,让玩家畅享稳定高速的体验。
高 IO 云服务器、高可用云数据库万量级 IOPS,多样化存储方案,轻松应对激增、高并发、海量访问。
在全球已开放27个地理区域,运营56个可用区,结合GDCS(Global Data Center Servers)在游戏领域多年的经验,帮助游戏快速实现全球化布局。
与开放平台、应用宝、玩吧、QQ 浏览器无缝对接,开放游戏多媒体引擎 GME、全球应用加速、小游戏联机对战引擎、智营网优 INO 等服务,共建游戏生态。